堕天使の煉獄
2020-12
09
05:42:03
ちっとも終わらん
なんかもう、周辺ライブラリまで全部組み直し始めた所為で、全然終わらないブログ風メインページ改装。
2~3日ぐらいでおわるかなーという当初の目論み全然大外れな感じでマイッタネ。
html5も随分タグ増えてたり、消えてたりするし。cssも。
そんでperlも長らく知識が止まってたので、随分といろいろ増えてたりすることもあってか、組んでる時間よりもその辺のドキュメントやらサイトやら見てるだけで気がついたら一日終わってるし……。
こうやってちょっと停滞モードに入ると、他事をやりたくて堪らない感じのストレスが溜まりまくる~。
こんなペースで年内におわるんかいな。
話は変わって。
「サガ フロンティアが2021年夏にHDリマスター化」
ううーん。
新要素というか、未完成部分の補完(ヒューズ編とか生命科学研究所のイベとか)は魅力的ではあるのだけども……。
今のスクエニじゃぁなぁ……。
トレーラーみたけど、なんか当時のps1のドットぼこぼこのあの画質だから容認できてた部分が、くっきりしたらなんかちょっとキッツい感じになってるなぁ。
あと、相変わらずスマホ向けデザインに引っ張られてる感じになるんだろうなぁコレも。
ロマサガ3とかUIだけでなんか世界観台無しな感じだったし。
もうちょいその辺考えて欲しいですよね。
ほんと……今のスクエニじゃぁなぁ……。
まあ発売は来年夏とのことなので。もうちょっと様子見な感じぽ。
あとは、来年5月のコミケは、今のところ開催予定……らしいですね。
そんでもってやるとしても、サークルチケットも二枚に減ってたり、参加サークル数も結構少なくなる縮小開催になる見たいですね。
なんだかんだで某氏とslackでその辺の話とかするのも一年ぶりぐらい。
なんかslack結構前に、メモリ50%削減とか書かれてたけど、たしかにめっちゃ軽くなってるね。
以前は4~500MBとか何に喰ってるんだよってくらいメモリ喰ってたけど、いまのverだと150MBぐらいで大分軽くなったなと。
んでそん時にもまず話題になったのは、「まさかこんな世の中になるとはなぁ。」だったり。
ほんとコロナで色々と変わっちゃったねぇとしみじみ。
とりあえず、いろいろと頑張っていかないとなぁ。
2~3日ぐらいでおわるかなーという当初の目論み全然大外れな感じでマイッタネ。
html5も随分タグ増えてたり、消えてたりするし。cssも。
そんでperlも長らく知識が止まってたので、随分といろいろ増えてたりすることもあってか、組んでる時間よりもその辺のドキュメントやらサイトやら見てるだけで気がついたら一日終わってるし……。
こうやってちょっと停滞モードに入ると、他事をやりたくて堪らない感じのストレスが溜まりまくる~。
こんなペースで年内におわるんかいな。
話は変わって。
「サガ フロンティアが2021年夏にHDリマスター化」
ううーん。
新要素というか、未完成部分の補完(ヒューズ編とか生命科学研究所のイベとか)は魅力的ではあるのだけども……。
今のスクエニじゃぁなぁ……。
トレーラーみたけど、なんか当時のps1のドットぼこぼこのあの画質だから容認できてた部分が、くっきりしたらなんかちょっとキッツい感じになってるなぁ。
あと、相変わらずスマホ向けデザインに引っ張られてる感じになるんだろうなぁコレも。
ロマサガ3とかUIだけでなんか世界観台無しな感じだったし。
もうちょいその辺考えて欲しいですよね。
ほんと……今のスクエニじゃぁなぁ……。
まあ発売は来年夏とのことなので。もうちょっと様子見な感じぽ。
あとは、来年5月のコミケは、今のところ開催予定……らしいですね。
そんでもってやるとしても、サークルチケットも二枚に減ってたり、参加サークル数も結構少なくなる縮小開催になる見たいですね。
なんだかんだで某氏とslackでその辺の話とかするのも一年ぶりぐらい。
なんかslack結構前に、メモリ50%削減とか書かれてたけど、たしかにめっちゃ軽くなってるね。
以前は4~500MBとか何に喰ってるんだよってくらいメモリ喰ってたけど、いまのverだと150MBぐらいで大分軽くなったなと。
んでそん時にもまず話題になったのは、「まさかこんな世の中になるとはなぁ。」だったり。
ほんとコロナで色々と変わっちゃったねぇとしみじみ。
とりあえず、いろいろと頑張っていかないとなぁ。
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