堕天使の煉獄
2016-03
11
01:06:01
結局コレがいまだに一番……
なにげにふと思いつきで、ある物を検索してみたところ、やっぱあるのかっ!? となってうれしくなってプレイ。
何かと言えば、SFC版の真・女神転生2の改造版。
ロマサガ3の改造のやつはなかりの規模の改造がされてるのだけども(元の本編シナリオからすると、一〇倍ぐらいボリュームある感じになってるぽ)その辺でいろいろとツールとか調べてるときに、他にも、ちょろちょろと改造のターゲットにされてるソフトもあるんだなーってのは気づいてはいたのですが。
なにげにシナリオ的にもメガテン系では一番好きで嵌ったのがSFC版の真女神転生2だったりするんですよね。
でもこのソフト、とにかくバグが多い……。
特に致命的と思われるのが、防具の防御耐性が実際には一切効果がない。
命中率を上げる魔法が効果が逆に命中率下げる効果になってる。(このゲーム命中率は結構重要な要素だったりする)
そして……。
当時、中古で買ったと思うんだけど、説明書とかもみなけりゃ、ファミ通の記事もみるようなタイプでもなかったので、もろに嵌って何が起ったんだ……となったですよ。
戦闘中に8体だったか仲魔を召喚するとフリーズするというバグ。
普通にやってりゃそうそう起らないのだけども、ラスボスの出す技で、隊列の一番最後のキャラだったかHPが一番低い奴だったかを、即死させるという技があって。
それで、それように死に役を召喚しておく……という対策って普通に思いつくじゃないですか。
で、ラスボス戦で、はじめてそのバグにあたってフリーズという。
それも、初めてのラスボス到達、初対戦の時に……おかげでこっちもフリーズしたわw
むしろ、なんかそういう演出なのかとさえ思えるようなバグですよね、これ……。
いまならサガフロンティアのブルー編のラスボス戦の、ENDの表記無い版的な演出とか思い浮かぶけど。
んで、改造版では、その辺のバグがあらかた無くなった、いろんな残念なところが治ってる感じの修正版って感じで。
さらには仲魔もレベルアップするようになってたりとか。(レベルアップボーナスもあり)
あんまり派手にならない程度の追加要素がはいってるかんじで、すばらしい。
そんなかんじで久しぶりに真・女神転生2プレイ中。
なにげにちょうど今読んでる、高橋克彦の「竜の柩」のなかで、古事記のSF的解釈とかうんぬんのところで、宇宙からやってきた人達が地球で繁栄して、天変地異だか何らかの理由で、一旦他の星に待避することになった。で、そのときそのまま地球に残ったのが国津神。
で、地球外に待避した人たちが天津神で、待避場所がが高天原。で、帰ってきたときに国津神が天津神に国を譲る~みたいな話が出てくるのですが。
真・女神転生2の中でも出てきたな~。
国津神、天津神。確執ある関係性で。
ヘブライ系の神とかの力をかりて、国津神が復権しようとして天津神を封じ込めようとしたけど、それは単に国津神が利用されただけで、結局ヘブライ系の神に騙されてどっちも封じられる事になると言う。
で、主人公が国津神を開放し、東京の守護神である将門公を復活させ天の岩戸を開き、天津神も開放して~みたいな流れ。
この辺の流れは面白いんだよなぁ。
宗教の伝達経路とか方法とか。そういう背景の話。
土着の神を悪魔に置き換えたりとか。有名どころではバアル→ベルゼバブとかそういうの。あとラスボスがキリスト教系の唯一神というのも愉快な設定だしw
その辺で、あーメガテン久しぶりにやりたいなー。
それもやるなら真・女神転生2やりたりなー。でもあれガッカリバグおおいんだよなぁ。
て所からの流れだったりして。
おかげで「竜の柩」は途中でほっぽり出してメガテン三昧……そんな最近。
何かと言えば、SFC版の真・女神転生2の改造版。
ロマサガ3の改造のやつはなかりの規模の改造がされてるのだけども(元の本編シナリオからすると、一〇倍ぐらいボリュームある感じになってるぽ)その辺でいろいろとツールとか調べてるときに、他にも、ちょろちょろと改造のターゲットにされてるソフトもあるんだなーってのは気づいてはいたのですが。
なにげにシナリオ的にもメガテン系では一番好きで嵌ったのがSFC版の真女神転生2だったりするんですよね。
でもこのソフト、とにかくバグが多い……。
特に致命的と思われるのが、防具の防御耐性が実際には一切効果がない。
命中率を上げる魔法が効果が逆に命中率下げる効果になってる。(このゲーム命中率は結構重要な要素だったりする)
そして……。
当時、中古で買ったと思うんだけど、説明書とかもみなけりゃ、ファミ通の記事もみるようなタイプでもなかったので、もろに嵌って何が起ったんだ……となったですよ。
戦闘中に8体だったか仲魔を召喚するとフリーズするというバグ。
普通にやってりゃそうそう起らないのだけども、ラスボスの出す技で、隊列の一番最後のキャラだったかHPが一番低い奴だったかを、即死させるという技があって。
それで、それように死に役を召喚しておく……という対策って普通に思いつくじゃないですか。
で、ラスボス戦で、はじめてそのバグにあたってフリーズという。
それも、初めてのラスボス到達、初対戦の時に……おかげでこっちもフリーズしたわw
むしろ、なんかそういう演出なのかとさえ思えるようなバグですよね、これ……。
いまならサガフロンティアのブルー編のラスボス戦の、ENDの表記無い版的な演出とか思い浮かぶけど。
んで、改造版では、その辺のバグがあらかた無くなった、いろんな残念なところが治ってる感じの修正版って感じで。
さらには仲魔もレベルアップするようになってたりとか。(レベルアップボーナスもあり)
あんまり派手にならない程度の追加要素がはいってるかんじで、すばらしい。
そんなかんじで久しぶりに真・女神転生2プレイ中。
なにげにちょうど今読んでる、高橋克彦の「竜の柩」のなかで、古事記のSF的解釈とかうんぬんのところで、宇宙からやってきた人達が地球で繁栄して、天変地異だか何らかの理由で、一旦他の星に待避することになった。で、そのときそのまま地球に残ったのが国津神。
で、地球外に待避した人たちが天津神で、待避場所がが高天原。で、帰ってきたときに国津神が天津神に国を譲る~みたいな話が出てくるのですが。
真・女神転生2の中でも出てきたな~。
国津神、天津神。確執ある関係性で。
ヘブライ系の神とかの力をかりて、国津神が復権しようとして天津神を封じ込めようとしたけど、それは単に国津神が利用されただけで、結局ヘブライ系の神に騙されてどっちも封じられる事になると言う。
で、主人公が国津神を開放し、東京の守護神である将門公を復活させ天の岩戸を開き、天津神も開放して~みたいな流れ。
この辺の流れは面白いんだよなぁ。
宗教の伝達経路とか方法とか。そういう背景の話。
土着の神を悪魔に置き換えたりとか。有名どころではバアル→ベルゼバブとかそういうの。あとラスボスがキリスト教系の唯一神というのも愉快な設定だしw
その辺で、あーメガテン久しぶりにやりたいなー。
それもやるなら真・女神転生2やりたりなー。でもあれガッカリバグおおいんだよなぁ。
て所からの流れだったりして。
おかげで「竜の柩」は途中でほっぽり出してメガテン三昧……そんな最近。
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