堕天使の煉獄
2014-11
18
07:10:52
もうひといき……
Visual Studio 2013 Update 4 CTP 2
ttp://support.microsoft.com/kb/2994375/ja
これのvc++のばぐふぃくす
いくつもあるけど
>演算子を不適切に定義すると、コンパイラがクラッシュすることがある。
>入れ子になったテンプレートを使用すると、
内部コンパイル エラーを発生させることがある。
あたりが、ようやっとマシになるのか……と。
普通にテンプレートパラメータ変えたり追加しようとしただけで
「Visual C++ Package Serverはクラッシュしました」
みたいなのがでるんですよね。
場合によっては、普通に関数の引数の括弧を追加したりとか
普通にコーディングしてるときにも
「Visual C++ Package Serverはクラッシュしました」
「Visual C++ Package Serverはクラッシュしました」
「Visual C++ Package Serverはクラッシュしました」
「Visual C++ Package Serverはクラッシュしました」
なんでも、これでもマシになったようで、
出来損ないの糞verとして名高いvc2010では
OS巻き込んでクラッシュしていたそうな。
(延々とクラッシュし続けて、メモリを食いつぶしていくそうな)
なにやらインテリセンスがらみのバグらしい。
vc2013になって、いまでは(いまだに?)クラッシュはするものの
その後の内部で延々クラッシュし続けるというのは起こらなくなったそうなのだが
(なんかものすごく場当たり的なパッチで回避してるだけのようなw)
という感じのまま、この不具合は残り続けてる感じだったのだけども。
どうもこの辺がようやく直ったっぽい?
vc++2013では、このメッセージがでても
そのまま普通に使い続けられるため実際の損害はないっぽいものの
「Visual C++ Package Serverはクラッシュしました」
っていうメッセージボックスがしょっちゅうでてきて
うっとうしいことこの上なかったので
ようやっとか……という感じ。
んまあこの辺はうれしいfixなのだけども……。
constexprの限定解除とか……
c++14関係の追加はまだオアズケですか……。
CTP 2と「2」ついてるので期待したんですけどね。
もうすぐ12月だしな。
次は2014とばしてvc++2015ですかね。
(それもいつになるのやら)
継承コンストラクタとか、ムーブコンストラクタとかも
vc++2013 CTPの追加で使えるようになったけど
これはコンパイラの更新だけで、インテリセンスでは
波線エラー扱いでワーニングも出るのもうっとうしいし。
汎用ラムダキャプチャ
2進数リテラル
もはやく使えるようになってほしいにょう。
ぷぎーぷぎー。
なにげにデバッグにGPU使用状況データなんかも確認できる
パフォーマンスツールとかも追加とかで
ほぉ?
とおもったものの。
分析ツール関係は無料版のexpressにはついてないから関係ないですねw
そもそもこれ
ゲーム(DirectX)でも関係あるツールなのかな。
OSやら携帯アプリのGUI描画周りのための診断ツールっぽいような
気もしないでもない。
(まあ、そもそもexpress版では使えないのでどーでもいいけど(ぉ
あとは地味に
「ソリューションをスキャンする速度の向上」
もうれしいところ……。
なのですが、いまのところ、それほど体感的には??
んまあ、ゲームPG程度の規模では
差が出ないと言うだけかも知れません。
それでも、もともとvc++2013はインテリセンスマシな方で
過去のvcからすればかなり良くなってるですけどね。
昔のは、
突然何の前触れもなくインテリセンスが効かなくなる
とある特定の込み入った記述すると
その行以降からインテリセンスが効かなくなる
定義の更新がいつまで経っても終わらない。
候補の表示の時にプチフリーズする。
etc……。
あげればきりがないぐらいに不具合てんこ盛りだったりで。
その頃からすれば大分と使いやすくはなってきてるなと。
関係ないけど、「てんこ盛り」って書こうと思うとき
いっつも「ちんこ盛り」とか脳内によぎって「くすっ」と笑う癖が抜けないのですが
もう駄目なのでしょうか(なにが?
ttp://support.microsoft.com/kb/2994375/ja
これのvc++のばぐふぃくす
いくつもあるけど
>演算子を不適切に定義すると、コンパイラがクラッシュすることがある。
>入れ子になったテンプレートを使用すると、
内部コンパイル エラーを発生させることがある。
あたりが、ようやっとマシになるのか……と。
普通にテンプレートパラメータ変えたり追加しようとしただけで
「Visual C++ Package Serverはクラッシュしました」
みたいなのがでるんですよね。
場合によっては、普通に関数の引数の括弧を追加したりとか
普通にコーディングしてるときにも
「Visual C++ Package Serverはクラッシュしました」
「Visual C++ Package Serverはクラッシュしました」
「Visual C++ Package Serverはクラッシュしました」
「Visual C++ Package Serverはクラッシュしました」
なんでも、これでもマシになったようで、
出来損ないの糞verとして名高いvc2010では
OS巻き込んでクラッシュしていたそうな。
(延々とクラッシュし続けて、メモリを食いつぶしていくそうな)
なにやらインテリセンスがらみのバグらしい。
vc2013になって、いまでは(いまだに?)クラッシュはするものの
その後の内部で延々クラッシュし続けるというのは起こらなくなったそうなのだが
(なんかものすごく場当たり的なパッチで回避してるだけのようなw)
という感じのまま、この不具合は残り続けてる感じだったのだけども。
どうもこの辺がようやく直ったっぽい?
vc++2013では、このメッセージがでても
そのまま普通に使い続けられるため実際の損害はないっぽいものの
「Visual C++ Package Serverはクラッシュしました」
っていうメッセージボックスがしょっちゅうでてきて
うっとうしいことこの上なかったので
ようやっとか……という感じ。
んまあこの辺はうれしいfixなのだけども……。
constexprの限定解除とか……
c++14関係の追加はまだオアズケですか……。
CTP 2と「2」ついてるので期待したんですけどね。
もうすぐ12月だしな。
次は2014とばしてvc++2015ですかね。
(それもいつになるのやら)
継承コンストラクタとか、ムーブコンストラクタとかも
vc++2013 CTPの追加で使えるようになったけど
これはコンパイラの更新だけで、インテリセンスでは
波線エラー扱いでワーニングも出るのもうっとうしいし。
汎用ラムダキャプチャ
2進数リテラル
もはやく使えるようになってほしいにょう。
ぷぎーぷぎー。
なにげにデバッグにGPU使用状況データなんかも確認できる
パフォーマンスツールとかも追加とかで
ほぉ?
とおもったものの。
分析ツール関係は無料版のexpressにはついてないから関係ないですねw
そもそもこれ
ゲーム(DirectX)でも関係あるツールなのかな。
OSやら携帯アプリのGUI描画周りのための診断ツールっぽいような
気もしないでもない。
(まあ、そもそもexpress版では使えないのでどーでもいいけど(ぉ
あとは地味に
「ソリューションをスキャンする速度の向上」
もうれしいところ……。
なのですが、いまのところ、それほど体感的には??
んまあ、ゲームPG程度の規模では
差が出ないと言うだけかも知れません。
それでも、もともとvc++2013はインテリセンスマシな方で
過去のvcからすればかなり良くなってるですけどね。
昔のは、
突然何の前触れもなくインテリセンスが効かなくなる
とある特定の込み入った記述すると
その行以降からインテリセンスが効かなくなる
定義の更新がいつまで経っても終わらない。
候補の表示の時にプチフリーズする。
etc……。
あげればきりがないぐらいに不具合てんこ盛りだったりで。
その頃からすれば大分と使いやすくはなってきてるなと。
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